[DECOUVERTE] PULMO : une parenthèse contemplative entre énigmes et humanité

PULMO s’inscrit comme la suite spirituelle d’ALVEOLE, poursuivant une trilogie centrée sur le voyage intérieur et la place de l’individu dans la société.
Développé par Emil Ismaylov et Denis Petrov, et édité par Sometimes You – FZCO, le jeu propose une expérience volontairement minimaliste, presque méditative, où l’objectif n’est pas de gagner mais de ressentir.
Le joueur incarne un vagabond solitaire évoluant dans des environnements épurés, mêlant 3D et dessins minimalistes, et doit modifier l’espace autour de lui pour influencer le comportement d’une foule réagissant selon ses propres règles.
Les énigmes spatiales constituent le cœur du gameplay : certaines personnes vous aident, d’autres vous entravent, mais toutes réagissent subtilement à vos actions.
Sans pression, sans échec ni victoire, PULMO invite à un dialogue silencieux avec son univers, porté par une ambiance sonore soignée et une narration discrète mais chargée de sens.
Chaque scène est pensée dans le détail, offrant un court voyage introspectif où l’on avance au rythme d’un soleil couchant.

PULMO est disponible depuis le 02/04/2026 sur le store Xbox pour 9,99€

Related posts

Leave a Comment